基本練法
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人物升級
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武功系統
門派系統
戰爭系統
 

《熱血江湖》有一個龐大的角色養成系統,在角色成長的過程之中,玩家會通過等級提升增強自己的體質,影響與體質相關的各種屬性,並能夠學習各種豐富的技能和武功。

首先,玩家選擇基本人物角色,再選擇刀、劍、槍、醫、弓等5種職業,決定人物的基本能力並習得相關武器對應武功。此外,玩家還要考慮選擇正派或邪派,隨之熟悉門派代表的武功以及隨等級變化的升職武功。等級到35級的玩家就要選擇正派或邪派中的一門,隨之改變武功及外形。

人物角色每升一級會獲得1個氣功點數,透過氣功點數的配點可以強化每一個技能的熟練度和威力,單一技能可強化的最大上限是20點。

人物成長過程曲線為:初期成長速度較快,當達到20級後,成長速度會逐漸變慢,即等級越高需要積累的經驗值越多。

怪物也是有分不同級別的。一般來說怪物級別越高,獵殺後獲取的經驗值越高。但是如果怪物的級別比人物高出很多或是低很多,玩家是無法從它們身上獲得經驗值的。獲得經驗會根據你打擊怪物的傷害值來計算,經驗值按每次打擊的傷害值來分配,傷害值越高得到的經驗越多,但是每一隻怪物的經驗值是固定的。

每一種角色的技能都是唯一的,根據角色不同,其可以學習的技能也就不同,玩家等級每提升一級,可獲得一點的技能點數,玩家可以用這個技能點數來修行適合自己發展的各種技能。